近年盛んになってきた“脱出ゲーム"。その歴史とコアとなるパズル部分にスポットを当てた書籍が登場。 第1部「脱出ゲームの世界へようこそ」ではまず紀元前から19世紀までの長いスパンを取り上げ、メイズ(迷宮)とパズル、実際に“移動する"というエンターテインメント性に注目します。歴史の後半ではコンピュータゲームからロールプレイングゲームへの流れを経て、21世紀の脱出ゲームがいかに誕生したかを分析。著者はアメリカ人ですが、脱出ゲームが世界中に広がるきっかけとなった日本のSCRAP社についても章を割いて語っています。 第2部「脱出ゲームの道具箱」ではより具体的に、脱出ゲームの種類、謎/パズルについて、それがどういう発想でどう作られるのか、解き方などを紹介。 著者の言う“イマーシブ・ゲーム"(熱中、没頭ゲーム)というキーワードを紐解く読みごたえのある本になっているだけでなく、リアルな脱出ゲームを楽しむ人にとっても素晴らしい読書体験となるでしょう。
人気のある作家
ファミ通書籍編集部 (174) 電撃ゲーム書籍編集部 (147) スクウェア・エニックス (102) 週刊ファミ通編集部 (68) ホビージャパン (64) アークライト (56) スタジオベントスタッフ (56) 安田 均 (53) Vジャンプ編集部 (52) 冒険企画局 (48) マイウェイ出版 (46) 晋遊舎 (43) KADOKAWA (42) 電撃攻略本編集部 (39) 一二三書房 (37) 週刊ファミ通編集部 書籍 (34) 前田 尋之 (31) ニンテンドードリーム編集部 (30) Games Workshop (26) キュービスト (26)最適なファイルサイズ
101301 KB 10440 KB 104815 KB 104927 KB 106445 KB 107162 KB 112123 KB 112411 KB 118149 KB 119836 KB 125034 KB 127094 KB 127928 KB 130536 KB 132549 KB 134690 KB 138388 KB 138834 KB 140594 KB 140698 KB