キャラクターを動かしてみたい! アニメーションを作りたい! キャラクターアニメーションを学びたい! というアニメーション初心者や新人アニメーターが最初に押さえておきたい「動きの基本概念」を丁寧に解説したのが本書です。 振り子の運動やボールのバウンド、物理法則という基礎知識から、アニメーションに欠かせない歩き・走り、そして応用となる跳び箱運動やピッチングなどの動きに加えて、映像制作用語なども紹介しています。 キーポーズのポイントは? なぜそのポーズになるの? どこを修正すればよい? といった初心者が躓きやすいところも言及し、痒いところに手が届く内容となっています。 「動きの基本概念」に重点をおいているので、3DCGソフトの種類に関係なくキャラクターアニメーションを学べる点も本書の特徴です。 作画の原画・動画を例に、一般的な作画アニメの1秒24コマを3DCGでは24フレームとして解説することで、日本のアニメーション制作の現場との親和性も高くなっています。 アニメーション解説では要所要所で練習問題を設けており、考える力を鍛え、様々な動きに応用できる基礎力が身につきます。 アニメの映像を作ってみたい方や新人アニメーターの方など、これからアニメーションを始める方が手に取る1冊目の入門書としオススメします。 1章:アニメーションとは2章:アニメーションを始めよう3章:キャラクターアニメーションの基本動作4章:様々なアニメーションへの応用5章:アニメーションの映像を作ろう
人気のある作家
できるシリーズ編集部 (48) 技術評論社編集部 (48) リンクアップ (48) 相川正樹 (35) 日経Linux (26) standards (26) リブロワークス (24) 晋遊舎 (22) 株式会社クイープ (22) 年賀状素材集編集部 (21) インプレス年賀状編集部 (20) 山田 祥寛 (18) 横山了一 (15) メディアックス (13) 掌田 津耶乃 (11) 廣瀬 豪 (10) 平谷 早苗 (10) 森 巧尚 (10) 北村 愛実 (9) 吉川 邦夫 (9)最適なファイルサイズ
100388 KB 1004 KB 100579 KB 10068 KB 101719 KB 102313 KB 1027 KB 102851 KB 104612 KB 104884 KB 10554 KB 105 KB 1063 KB 106926 KB 107492 KB 108832 KB 108931 KB 109089 KB 109437 KB 109624 KB