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本 ジャンル グラフィックス・DTP・音楽 ダウンロード

Typographic Systems―美しい文字レイアウト、8つのシステム

から: 今井 ゆう子

美しいレイアウトは、グリッドだけではありません。本書は、ランダムや左右対称など、計8つのシステムで、より魅力的に見る者をひきつけるレイアウト方法を伝授します。すべてのシステムの解説は、デヴィッド・カーソ
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誰でも簡単デビュー! iPhone動画撮影&配信ガイド (COSMIC MOOK)

から: コスミック出版

誰でも簡単! 現役YouTuberがレクチャー! 無料アプリで誰でも簡単・・・動画撮影&配信がこの一冊で丸分かり! 第1章 現役YouTuberによる動画投稿の流れ解説 現役YouTuber・佐原
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親子で始めよう 孫と一緒に挑戦 Kindle電子書籍で短編本・写真集出版 学びのアウトプットで子供の能力は開花する

から: 本能寺逢休

我が子、あるいは可愛い孫に学力だけではなく、大人になってから社会で力強く生き抜く能力を身につけさせたい。そんな願いをお持ちの皆様へ。親子で、あるいは孫と一緒に電子書籍を作ってみませんか。家族や友達、ペッ
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After Effectsマスター

から: 電報児タムラ

本書は、映像制作現場の主要なビジュアル エフェクト ツールであるAdobe After Effectsの実践的な学習書です。映像制作会社でありデジタル映像クリエーターの教育機関でもある電報児によって執筆
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Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

から: イマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部

Mayaをマスターするための最強教科書 CG制作のプロフェッショナルによる現場のノウハウが満載 現役プロ集団 株式会社イマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部による監修・執筆のMay
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これが知りたかった! 音楽制作の秘密100 作曲/編曲/作詞からコンペ必勝法まで現役プロが明かすQ&A形式ノウハウ集

から: 島崎 貴光

気鋭クリエイターが解き明かす音楽作りの極意 J-POPシーンを中心に活躍する作曲家/作詞家/編曲家/プロデューサーの著者が、自らの体験を元にQ&A形式でさまざまな疑問に答えていく音楽制作ノウハウ集です
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「Renoise」ではじめるミュージックトラッカー入門 (I・O BOOKS)

から: 松村 誠一郎

「デスクトップ・ミュージック」(DTM)のトラックメイキング(作曲)には、自由度の高い市販の「DAW」(Digital Audio Workstation)ソフトや、「ミュージック・シーケンサー」が多く
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完全版動画編集で稼ぐ仕事術【副業】【動画編集】【サラリーマン】

から: 岩村正彦

あなたは副業を始めようとしていますね?世の中にはいろいろな副業があります。いくつか試しにやってみたことがありますか?まだ、1つもやったことがないのでしょうか?やってみた人は、FX、アフィリエイト、株、ウ
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名作の技から学ぶ ゲームミュージック作曲テクニック

から: 平沢 栄司

ゲームジャンルに合わせた作曲法を学べる初の書籍 RPG、アクション、パズル、アドベンチャー、etc。 ぞれぞれのジャンルに合わせた作曲のコツと共に、1つのゲームタイトル内での統一したテイストの出し方
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ILLUSTRATION 2013

から: オムニバス

■オフィシャルFacebookページ:http://www.facebook.com/ILLUSTRATION2013 『今』を象徴する人気イラストレーター・絵師150人を一堂に会した、 『究極』のイ
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Jw-cadで0から始めるCAD編み図➁編み込み これで編み図描きがラクになる

から: ami*ami

「編み図を手描きで描くのは面倒、大変。」そう思っている編み物作家さん、講師のみなさん!編み図をPCでラクにきれいに描けるようになりませんか?編み図を速くきれいに描けるようになったら、オリジナル作品を発信
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Cubase Pro 8で始めるDTM&曲作り ビギナーが中級者になるまで使える操作ガイド+楽曲制作テクニック(4曲分のプロジェクト・ファイルをフリー・ダウンロード)

から: 高岡 兼時

曲の作り方がわかるCubase操作ガイドブック DTM初心者に最適な「Cubase Pro 8」のガイドブックです。「基礎編」では作曲に必要な音符/リズム/コードの基礎知識から、DTMでの楽曲制作の工
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たのしいロゴづくり -文字の形からの着想と展開

から: 甲谷 一

本書では、欧文&和文ロゴの実践的な制作テクニックを、初心者の方にもわかりやすいように体系化して解説しています。文字の形の特徴から着想を得て、オリジナリティあふれる形を展開していく、著者のロゴ制作のプロセ
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イメージをパッと形に変えるデザイン大全

から: 尾沢 早飛

直感ワードで見つける新しいデザイン本※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。直感的なキーワードで目次を区切った
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簡単!Affinity Publisherで文書作成

から: 藤堂++

本書は、Affinity Publisherを使ったドキュメントの作成方法について、素早く習得できるように、簡単なサンプルを使る工程を通して実践的にAffinity Publisherの使い方を解説しま
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著作権フリーのデザインアート集 デジタルな宇宙: 商用利用可のデザイン集 著作権フリーデザイン集 (扇デザインスタジオ)

から: 島津さきこ

ブログ用のアイキャッチの作成が好きで、好きが講じてデザイン集を作りました。アイキャッチの背景になりそうなデザインを集めました。使いたい画像があれば、画面キャプチャ機能などを利用してコピーしてください。私
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アラン・グレのデザイン

から: アラン・グレ

フランスの国民的イラストレーター、アラン・グレの世界初作品集1960~1980年代に数多くのシリーズ絵本を発表し、フランスにおける学習絵本の礎を築いたイラストレーター、アラン・グレの世界初となる作品集。
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世界一わかりやすい Premiere Pro 動画編集の教科書 世界一わかりやすい教科書

から: 阿部 信行

(概要)※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※P
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Autodesk AutoCAD 2020 Mechanicalツールセット公式トレーニングガイド

から: 松平 さやか

2009年に発行された「AutoCAD Mechanical 2010 基礎 公式トレー二ングガイド」の2020対応版です。本書は、AutoCADの経験者および未経験者がAutoCAD Mechanic
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(プリセット14種無料ダウンロード)Lightroom&Photoshop プリセットコレクション 01 レジェンドフォトグラファー (インプレスムック)

から: 大和田 良

Adobe Lightroom ClassicやPhotoshopで使用できる プリセットデータ14種を無料ダウンロード! プリセットとは、保存された現像設定により、 写真の仕上がりをボタン1 つで変
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作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門

から: 堀越 祐樹

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 第34期 ワンダーショウケース#092 選出アーティスト -Daitai Robot- ウチヤマ リュウタ 著 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
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Mayaビジュアルエフェクト -Maya Visual Effects The Innovator's Guide Second Edition 日本語版-

から: Eric Keller (エリック・ケラー)

プロの刺激的なアイデアを学び、あなたのひらめきを実現! 流体、nCloth、nParticle、nHair.. Mayaの高等テクを知る1冊 【本書の特徴】 ディレクターから最新の素晴らしいビジュア
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Jw-cadで0から始めるCAD編み図 ①かぎ針 これで編み図描きがラクになる

から: ami*ami

「編み図を手描きで描くのは面倒、大変。」そう思っている編み物作家さん、講師のみなさん!編み図をPCでラクにきれいに描けるようになりませんか?著者は1級建築士で編み物講師。フリーソフトのJw-cadを使用
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Web制作者のためのIllustrator&ベクターデータの教科書 マルチデバイス時代に知っておくべき新・グラフィック作成術

から: あわゆき

こんな方法があったのか! 調整・流用しやすいグラフィックデータの作り方 「リサイズに柔軟に対応できる」「書き出し時に解像度を自由にコントロールできる」など マルチデバイス時代に最適なベクターデータを
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コンセプトアーティストのための人体ドローイング

から: Kan Muftic

映画『ドクター・ストレンジ』、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』、ゲーム『Destiny』、「バットマン:アーカム」シリーズなどにも制作参加した 熟練アーティストによる人体を描く秘訣 『コンセプト
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Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版] (GAME DEVELOPER BOOKS)

から: もんしょ

Unreal Engineは高品質なリアルタイム・グラフィックスを効率よく作れるゲームエンジンです。本書は、Unreal Engine4を使ってグラフィックス制作をしているアーティスト向けに、岩や壁、水
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ZBrushでメカを作る! ZModeler超入門講座

から: HOPBOX 福井 信明

ZModelerによるモデリングの基本から実践まで徹底&丁寧に解説!ZBrushでここまでメカやモノがモデリングできる! 本書はZBrush・ZBrush Coreの入門操作を習得した人を対象にした、
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CLIP STUDIO PAINT EX 公式リファレンスブック

から: 株式会社セルシス

プロの現場で鍛えられた強力なマンガ制作機能を搭載した“クリスタEX"の早わかりソフト解説書です。 CLIP STUDIO PAINT EXには、豊富なペイントツールとしての機能に加え、Webマンガ・同人
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はじめてのkindle電子書籍出版~サクッと作れちゃうアマゾン出版の方法: 副収入kindleの出版教科書(マニュアル)

から: 綾小路照

あなたは、アマゾンkindleを利用したことはありますか?このkindleでプロでない素人でも書籍を出版することができて、印税を稼ぐことができることをご存じでしょうか?実は、それほど難しいことではありま
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