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本の説明

本タイトルには付属資料・PDFが用意されています。ご購入後、デスクトップのライブラリー、またはアプリ上の「目次」でご確認ください。(アプリバージョン:Android 2.40以上、iOS 3.11以上) 世界販売台数9500万台、世界で3億人が夢中になった任天堂Wii。 メガヒット商品の、もっとも初期のコンセプトワークから携わり、「Wiiのプレゼンを最も数多くした男」と呼ばれた著者による「コンセプトのつくりかた」について解説したのが本書です。 コンセプトとは何か―。 それは、新しい何かを「つくる」すべての人が、最初に考えることです。 ものづくりであれば、商品を通じて。 サービスであれば、お客様に提供するものを通じて。 起業であれば、これから生み出すビジネスを通じて。 NPOや自治体であれば、支援やサポートの仕組みを通じて。 「世の中に新しい価値観をつくる」ことが まさにコンセプトをつくること、そのものなのです。 まだ世に知られてない、「新しい価値観」をどう見つけ出すか。 そして、皆がその「未知の良さ」を「わかる」ためにはどうすればいいのか。 「何かいいアイデア出して! 」と言われたけれど、思い浮かばない。起業やNPOの立ち上げを決めたけれど、何をやればいいのか悩んでいる。 予算はあるものの、何をすれば皆に喜んでもらえるのか分からない。 そんな人たちに、ぜひおすすめしたい本です。 コンセプトさえ見つかれば、差別化もデザインも不要です。 その後、何をすべきか、どうすべきかは、コンセプトに導かれていきます。 設計、製造、販促、営業など、関わる人たちがそれぞれ「自分たちは何をすべきか」について理解し、一貫してブレない商品やサービスができ上がります。 世の中に良いものを、1人でも多くの人に届けたい。 そう思うすべての人にお届けします!

著者 コンセプトのつくりかた:玉樹 真一郎 菅沢 公平 Audible Studios