話題のビジュアルプログラミング言語であるScratch 3.0でゲームを作りながら、楽しくプログラミングの基本的な考え方を学べます。 学ぶ際、こどもが飽きないようマンガやキャラクターの掛け合いによりにぎやかな構成となっています。 Scratchプログラミングの技能を認定する「ジュニア・プログラミング検定」の公式テキスト。 これから世界へはばたくこども達の道しるべとして必須のテキストです。 ◆マンガとイラストで、Scratchの世界を楽しく案内 ゲームが大好きな小学生の男の子「サトシ」が、同級生のScratchの達人「トンボちゃん」の押しかけ弟子となり、プログラミングを学んでいくストーリー。 要所にマンガを入れ、本文中にも二人のイラストが豊富に入り、親しみやすさを演出しています。 ◆低学年にも高学年にも対応 小学生の目を引く、カラフルな誌面デザイン。 低学年の子ならば、蛍光マーカーを拾い読みすれば、とりあえずゲームが作れます。 一方、高学年の子であれば、本文を隅々まで読めばプログラミング的思考が学べます。 また、大きな文字で漢字には読み仮名付き。楽しいイラストもついて、小学生でも楽しく読み進めることができます。 ◆楽しみながらプログラミングを学べる ゲームの作成など、楽しい題材を用意。楽しみながらプログラミングを学べます。 ゴールド級まで進めば、本格的なシューティングゲームが作れます。 ◆Scratchの教材に最適 今話題のビジュアルプログラミング言語Scratch 3.0に対応。 プログラミングの操作はもちろん、プログラミングの考え方も記載しているので、自習書としての利用やパソコンスクールの教材として最適な構成になっています。 また課題の難易度が徐々に上がる構成。単なる操作教育にならないように、プログラミングの考え方なども詳細に記載しています。
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