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ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン (Professional Game Developerシリーズ)

から: アーネスト・アダムス

面白いゲームには、優れた仕組みが必要だbr>※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。いかにメカニクスをデザイン
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