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ゲームを動かす数学・物理 R

よりゲームを面白くする、数学・物理のノウハウをまとめた一冊! 中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。 キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。 難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。

著者:堂前 嘉樹 加藤 諒 斉藤 美絵
Isbn 10:4862464947
Isbn 13:978-4862464941
によって公開:2020/12/26
ページ数:504ページ
出版社 ゲームを動かす数学・物理 R:ボーンデジタル