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HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践)

リアルタイムエフェクトを作っていく上で必要不可欠なものは、「観察力」と「再現力」です。 しかし場合によっては、現実の物理学を踏襲しつつもある点で無視する事も必要かもしれません。 海外のスタジオでAAAタイトルに携わるプロのリアルタイムエフェクトアーティストが、中級以上の方に対して特に求められる観察力と、それをエフェクトに落とし込む再現力をどう身に付けるかを紹介しています。 また開発の現場で求められるシェーダーの知識、プロシージャルによる効率化、最適化などを、HoudiniとUnreal Engineを使って解説しています。 さらにリアルタイムVFXアーティストに求められる、エフェクトの表現のための思考力を磨くチュートリアルも紹介しています。 【目次】 1章エフェクトアーティストに必要なスキル、知識とセンス 2章ノードベースのエフェクトエディタとNiagara 3章シェーダーへの理解とテクニック-基礎編 4章シェーダーへの理解とテクニック-応用編 5章頂点シェーダーを使いこなそう 6章エフェクトへのライティングの知識 7章プロシージャルとダイナミックエフェクト 8章最適化と創意工夫する力

著者:加藤 諒
Isbn 10:4862464688
Isbn 13:978-4862464682
によって公開:2020/2/28
ページ数:400ページ
出版社 HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践):ボーンデジタル