非常に効率的なモデリング機能と高速で美しいレンダリング機能を兼ね備えた統合型3Dアプリケーション「MODO」の初の解説書! 本書は、3DCG制作の基本をおりまぜながら、MODO初心者に向けてモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの基礎を実践的に解説しています。ソフトの全機能を紹介するのではなく、初心者が知っておくべきことや、つまづきやすいポイントに焦点を絞って解説しているため、1冊を通して同じように作業をしていくと、自然と操作の基本が身につく作りになっています。 Contents Chapter0:序章 Chapter1:基本操作を覚えよう 1-1 ユーザーインターフェース 1-2 車輪付きおもちゃ箱を作ってみよう! 1-3 エレメントの色々な選択方法 1-4 アクションセンター 1-5 スナップ 1-6 フォールオフ Chapter 2:本格的なモデリングを体験! 2-1 モデリングを始める前の下準備 2-2 はと時計のモデリング 2-3 各パーツのモデリング 2-4 ウロコ貼り屋根のモデリング Chapter 3 サブディビジョンサーフェイス 3-1 サブディビジョンサーフェイスって何? 3-2 はとのモデリング 3-3 Pixar社のサブディビジョンサーフェイス 3-4 PSubで切り株のベンチを作ろう! Chapter 4 色・質感とシェーダツリー 4-1 マテリアルの基本(反射編) 4-2 シェーダツリー 4-3 マテリアルの基本(透過編) 4-4 はと時計にマテリアルタグを設定しよう! Chapter 5 テクスチャマッピング 5-1 イメージマップの基本 5-2 UVマッピング 5-3 はと時計にテクスチャマッピングを設定しよう! 5-4 イメージマップをペイント! Chapter 6 ライトとレンダリング 6-1 ライトの種類 6-2 はと時計のレンダリング Chapter 7 アニメーションの基本とRIG(リグ)の構築 7-1 アニメーションを設定する前に 7-2 親子関係 7-3 キーフレームアニメーション 7-4 はと時計のRIG構築
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