(概要)※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2020/978-4-297-11747-4 )も合わせてご覧ください。Unityの超入門書。作例は「3D障害物レースゲーム」。3Dキャラクターのクマを動かして、障害物をよけながらアイテムを拾いつつゴールを目指すアクションゲームです。楽しみながらUnityの基本機能を学習できます。操作手順も豊富な画面写真で丁寧に説明します。ゲーム作りに必要なC#のスクリプトを丁寧に解説しているので、初心者でも簡単に始められる1冊です。(こんな方におすすめ)・Unityによるゲーム作りを体験してみたい人(目次)Chapter 01 Unityを準備しよう 01 Unityの全体像をつかもう 02 Unityをインストールしよう 03 この本で作成するゲームを確認しようChapter 02 道を並べて地形を作ろう 01 プロジェクトを作成してUnityの画面を確認しよう 02 3D空間を把握しよう 03 床を作成しよう 04 道を作ろうChapter 03 キャラクターを配置しよう 01 キャラクターを読み込もう 02 キャラクターを配置しよう 03 カメラでキャラクターを確認してみようChapter 04 キャラクターを動かそう 01 アニメーションを設定しよう 02 カーソルキーでキャラクターを動かそうChapter 05 動く障害物を作ろう 01 動く足場を作ろう 02 キャラクターを突き落とす障害物を作ろう 03 再スタートを設定しようChapter 06 ゲームを作り込もう 01 拾えるアイテムを作ろう 02 画面にスコアを表示しようChapter 07 ゲーム画面を切り替えよう 01 スタート画面を作ろう 02 リザルト画面を作ろう 03 ゲームの実行ファイルを書き出ししよう
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