(概要) Unityの超入門書。作例は「3D障害物レースゲーム」。3Dキャラクターのクマを動かして、障害物をよけながらアイテムを拾いつつゴールを目指すアクションゲームです。楽しみながらUnityの基本機能を学習できます。操作手順も豊富な画面写真で丁寧に説明します。ゲーム作りに必要なC#のスクリプトを丁寧に解説しているので、初心者でも簡単に始められる1冊です。 (こんな方におすすめ) ・Unityによるゲーム作りを体験してみたい人 (目次) Chapter 01 Unityを準備しよう 01 Unityの全体像をつかもう 02 Unityをインストールしよう 03 この本で作成するゲームを確認しよう Chapter 02 道を並べて地形を作ろう 01 プロジェクトを作成してUnityの画面を確認しよう 02 3D空間を把握しよう 03 床を作成しよう 04 道を作ろう Chapter 03 キャラクターを配置しよう 01 キャラクターを読み込もう 02 キャラクターを配置しよう 03 カメラでキャラクターを確認してみよう Chapter 04 キャラクターを動かそう 01 アニメーションを設定しよう 02 カーソルキーでキャラクターを動かそう Chapter 05 動く障害物を作ろう 01 動く足場を作ろう 02 キャラクターを突き落とす障害物を作ろう 03 再スタートを設定しよう Chapter 06 ゲームを作り込もう 01 拾えるアイテムを作ろう 02 画面にスコアを表示しよう Chapter 07 ゲーム画面を切り替えよう 01 スタート画面を作ろう 02 リザルト画面を作ろう 03 ゲームの実行ファイルを書き出ししよう
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