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高校生のための ゲームで考える人工知能 (ちくまプリマー新書)

デジタルゲームに欠かせない人工知能。その制作作業の方法を通して、人工知能とは何か、知性や動物らしさとはなにかを考える。

著者 高校生のための ゲームで考える人工知能 (ちくまプリマー新書):三宅 陽一郎 山本 貴光