むかし流行った「ルービックキューブ」というパズルがありました。買った時には、六面体の全ての面が六色で揃っています。それを崩してバラバラにし、そこからまた六面体の面を全て同じ色に揃えるというゲームです。よりゲームを楽しむために、まんべんなくバラバラにします。その方が難しくなって面白いからです。そのパズルと同じように、人生も一旦バラバラにして、そこから揃えていくゲームのようなものなのです。ほとんどの人が、一旦バラバラにすることに成功しています。そこからがゲームの始まりです。その最初の関門が、「生まれてきた目的」を思い出すことです。皆さんは、バラバラにすることに夢中になって、何のためにバラバラにしているのかを忘れてしまったのです。そして、何のために生まれてきたのかを忘れてしまったのです。ですから、最初の作業は、生まれてきた目的を思い出すことです。 ルービックキューブをバラバラにして、何のためにバラバラにしたのかを忘れてしまったら、ゲームになりません。目的は、バラバラにすることではなく、そこから再び元に戻して行くことなのです。人生もバラバラになってしまっているかもしれませんが、そこから元に戻して、幸せを体験するというゲームが始まるのです。ですから、目的を思い出さないとゲームは始まらないのです。さぁ、ゲームを始めましょう。今、今、今思い出してください。人は幸せを体験するために生まれてきたのです。ルービックキューブは元々、全ての面が揃っていたのです。人は元々、幸せだったのです。その幸せを体験するために、一旦バラバラにするという人生を送ってきたのです。そして、気づいた瞬間からゲームの始まりです。幸せを体験する目的で生まれきたのだから、その目的に向かいましょう。~本文中より抜粋~もくじ丹田と仙骨とAI想いの創造幸せの創造喜びの創造妄想の創造アカシックレコードの創造リアルの創造おわりに
人気のある作家
牧 政治 (279) 大川 隆法 (119) 池田 大作 (106) ライセンス ラボ (85) Vicente von Neuman (73) イノベーションリサーチ株式会社 (70) 日本漢字能力検定協会 (70) 水波一郎 (70) 斎藤 忍 (60) 晋遊舎 (54) Audible Studios (42) 学研プラス (42) 齋藤 孝 (39) 伊勢白山道 (37) 小林 正観 (36) 漢検協会= (34) 大白蓮華編集部 (33) 浄土真宗本願寺派総合研究所 (33) gokaku.tv (31) 松村潔 (31)